Informática 1º Bachillerato B
Blog de David González, para la clase de Informatica

Oct
24
PARA TODAS LAS APLICACIONES
ALT + F4 Cierra la ventana activa.
Fl Abre una ventana con la Ayuda (nos dará una mano más de una vez)
Ctrl + C Copia al portapapeles el elemento seleccionado.
Ctrl + X Corta el elemento seleccionado.
Ctrl + V Pega, en donde esté ubicado el cursor, lo que esté en el portapapeles.
Ctrl + G Es lo mismo que Archivo – Guardar.
Ctrl + A Es lo mismo que Archivo – Abrir.
Ctrl + P Ingresa al menú de impresión.
Ctrl + N Sin haber seleccionado nada, comienza un nuevo trabajo.
Ctrl + Z Deshacer.
F5 Actualiza el contenido de una unidad en la ventana de Abrir o Guardar. Sirve, por ejemplo, si cambias un disquete y lo que estás viendo en pantalla son los archivos del disquete anterior.
Ctrl + E Selecciona todos los elementos que haya en la pantalla.
F10 Va al modo de menú
MAYÚS+F10 Menú contextual del elemento seleccionado
CTRL+ESC Presenta el menú Inicio
MAYÚS+F10 Menú contextual
ALT+TAB Cambia al programa en ejecución
MAYÚS mientras
inserta el CD
Omite la ejecución automática
Alt+M al estar
centrado en la
barra de tareas
Minimiza todas las ventanas

PARA WORD

Ctrl + N Coloca la palabra seleccionada en negrita. Se puede activar antes de iniciar una palabra, pero debe repetirse el comando para desactivarla.
Ctrl + K Coloca la palabra seleccionada en cursiva. Se puede activar antes de iniciar una palabra, pero debe repetirse el comando para desactivarla.
Ctrl + S Coloca el subrayado al texto seleccionado.
Ctrl + T Aplica la Alineación Centrada a la porción de texto seleccionado.
Ctrl + J Aplica la Alineación Justificada a la porción de texto seleccionada.
Ctrl + D Aplica la Alineación Derecha a la porción de texto seleccionada.
Ctrl + M Abre el menú Formato Fuente.

PARA EXCEL

Ctrl + N Coloca la letra de la casilla, columna o fila seleccionada en negrita.
Ctrl + K Coloca la letra de la casilla, columna o fila seleccionada en cursiva.
Ctrl + S Coloca el subrayado a la casilla, columna o fila seleccionada.
PARA OUTLOOK
F5 Chequea el correo electrónico. Es lo mismo que enviar y recibir. Si no estás conectado preguntará si deseas conectar.
Ctrl +   U Va a carpeta con correo no leído.
Ctrl +  Shift + E Crea una nueva carpeta.
Ctrl +  Shift + B Abre la Libreta de direcciones.
Ctrl +  Shift + F Abre la caja de diálogo de Búsqueda avanzada.
Ctrl +  Shift  + V Mover el mensaje seleccionado a una carpeta. Abre la caja de diálogo.
Ctrl +  Shift + I Lleva a la bandeja de entrada.
Ctrl +   D Elimina el mensaje activo. No elimina carpeta seleccionada.
Ctrl +   Q Marca como leídos el o los mensajes seleccionados.
Ctrl +   E Selecciona todo.
Ctrl +   Y Abre una caja de diálogo para ir a una carpeta.
Ctrl +    R Es lo mismo que Responder mensaje o Reply.
Ctrl +  Shift  +  R Es lo mismo que Responder a todos.
Ctrl +    F Reenvía el mensaje activo.
Crtl +    N Inicia un Mensaje nuevo.
ALGUNAS PARA Ñ Y TILDES
ALT + 160 á ALT +   64 @
ALT + 130 é ALT + 161 í
ALT + 162 ó ALT + 163 ú
ALT + 164 ñ ALT + 165 Ñ
ALT + 167 º

PARA EXPLORER DE WINDOWS

F2 Cambiar nombre
F3 Buscar
CTRL+x,c,v Cortar, copiar, pegar
MAYÚS+SUPR Eliminar de inmediato sin colocar el archivo en la Papelera de reciclaje
ALT+ENTRAR Propiedades
ALT+doble clic Propiedades
MAYÚS+doble clic Explorar el objeto si tiene un comando Explorar
CTRL+arrastrar Copiar un archivo archivo a una carpeta
CTRL+MAYÚS+arrastrar un archivo hasta el Escritorio o una carpeta Crear un acceso directo
F4 Presenta el cuadro combinado
F5 Actualizar
F6 Cambio entre paneles del Explorador
CTRL+g Ir a
CTRL+z Deshacer
CTRL+a Seleccionar todo
RETROCESO Ir a la carpeta de origen
MAYÚS+<cerrar> Cierra esta carpeta y todas sus carpetas de origen
Num* Expande todo lo seleccionado
Num- Expande la selección
Num+flecha derecha Contrae la selección
Flecha derecha Expande la selección actual si está contraída; de lo contrario, va a la primera subcarpeta.
Flecha izquierda Contrae la selección actual si está expandida; de lo contrario, va a la carpeta de origen
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Oct
22

1º- 200 bytes

2º-13,88

3º-  123 -> 32

4º-Octal = 77 Y Hexadecimal = 3F

5º-

6º- Creo que si existe, y que meter la combinación de numeros de cada caracter

7º- Posición 848464

8º-

Baby AT es el formato de placa base (factor de forma) que predominó en el mercado de las computadoras personales desde la serie de procesadores Intel 80286 hasta la introducción de los Pentium.

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el formato de las placas base de PC. ATX reemplazó completamente al antiguo estándar AT, convirtiéndose en el factor de forma estándar de los equipos nuevos. ATX resuelve muchos de los problemas que el estándar Baby-AT (la variante más común del AT) causaba a los fabricantes de sistemas.

LPX: Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT,
aunque con la peculiaridad de que los slots para las tarjetas de
expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector
especial en el que están pinchadas, la riser card

9º- La Bios, debe modificarse para sopesar los daños, por ejemplo de poner un disco duro nuevo.Se implantan en la memoria y se mantienen cuando se apaga el ordenador.

10º- microprocesadores de 64 bits y doble núcleo

11º- La práctica conocida como overclocking (antiguamente conocido como undertiming) pretende alcanzar una mayor velocidad de reloj para un componente electrónico (por encima de las especificaciones del fabricante).
La idea es conseguir un rendimiento más alto gratuitamente, o superar
las cuotas actuales de rendimiento, aunque esto pueda suponer una
pérdida de estabilidad o acortar la vida útil del componente.Esta práctica se popularizó en los últimos tiempos, ya que no merecía la pena perder el componente por ganar unos pocos megaherzios.
El overclocking ya está más avanzado y permite forzar los componentes
aún más (muchas veces cerca del doble) sin que pase nada, siempre que
tengan una buena refrigeración.

13º-El ratón que viene incorporado en el teclado del propio ordenador, es una pantalla tactil con la que se mueve el cursor

14º- Microprocesador – 64 bits

         Buses – 266

         RAM – 400MHz

15- El coste es de 75 € .Tecnología de conexión: USB 1.1, Velocidad max.
Impresión (color): 12 ppm, Resolución max. Horizontal b/n: 4800 ppp,
Resolución max. Horizontal color: 4800 ppp, Memoria soportado: Tarjeta
xD Picture.

16º- Para almacenar temporalmente lo que se desea imprimir

17º- La capacidad de la lente

18º- CD-ROM, CD grabables y discos regrabables, DVD-ROM, DVD grabables y regrabables.

19º-

20º- 

21º- Para recibir información. Divide el disco en pistas y sectores en los que se almacenará la información

22º-  Sí. ADSL. El ordenador, un switch y un cable UTP además una tarjeta de red.

24º-

● La velocidad, incrementos muy notables en los Anchos de banda a
través del acceso masivo al ADSL, Acceso a satélites y las tecnologías
PLC (Power Line Comunication), de transmisión de datos a través de la
red eléctrica.

● La facilidad de acceso con Redes inalámbricas en amplios espacios. Sistemas Wi-Fi.

● La movilidad con la convergencia integrada de telefonía móvil, ordenador e Internet…

● La racionalidad e Inteligencia de los sistemas mediante el
Lenguaje XML y sindicación de contenidos RSS; Web semánticas como
método de clasificación, descripción y estructuración de la información.

● Y la capacidad derivada a su vez de un conjunto de avances muy
diversos como: los blog, el software abierto, sistemas de edición
electrónica, redes de sensores o la nanotecnología…

25º- La magnetorresistencia gigante, es un efecto mecánico cuántico que se observa en estructuras de película delgada compuestas de capas alternadas ferromagnéticas y no magnéticas. Se manifiesta en forma de una bajada significativa de la resistencia eléctrica observada bajo la aplicación de un campo magnético externo Este efecto fue descubierto de forma independiente en 1988 en capas monocristalinas de Fe/Cr/Fe por un equipo liderado por Peter Grünberg del Jülich Research Centre, los cuales poseen la patente, y en capas de Fe/Cr por el grupo de Albert Fert de la Universidad de París-Sur,
quienes por primera vez observaron el fenómeno en las multicapas que
dio lugar al nombre y que primeramente explicaron la física subyacente.El descubrimiento de esta tecnología supuso para Peter Grünberg y Albert Fert el Premio Nobel de Física del año 2007.

Oct
17

Hay tres tipos de redes :

·En Bus, Los ordenadores se conectan entre si y para que funcione el ordenador nº3, tiene que estar encendido el nº2 y el nº1

Anillos : Los ordenadores se conectan  formando un circulo, para enviar información desde el nº1 al nº3 ,antes debe pasar por el nº2

Estrella : Los ordenadores se conectan entre ellos a traves de un dispositivo, es una red segura y de alta velocidad

Oct
15

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansión.

En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA.

Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio/video en la placa base, hoy en día se emplean cada vez menos.

Tipos de tarjetas de expansión

Oct
15

Una memoria USB (de Universal Serial Bus, en inglés pendrive o USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños(externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los DVD y los CDs.

DVD (también conocido como “Digital Versatile Disc” o “Disco Versátil Digital“, debido a su popular uso en películas algunos lo llaman Disco de Video Digital) es un formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas (diámetro de 12 u 8 centímetros), pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos. El DVD Forum (un consorcio formado por todas las organizaciones que han participado en la elaboración del formato) se encarga de mantener al día sus especificaciones técnicas.

Secure Digital (SD) es un formato de tarjeta de memoria flash. Se utiliza en dispositivos portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, Wiis, ordenadores PDA y Palm, entre otros.

Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2’1 mm. Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.

El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no volátil, es decir conserva la información que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de energía, emplea un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen distintos tipos de interfaces las mas comunes son: Integrated Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo para servidores.

Oct
14

Oct
14

  • El Sistema del Gps consta de tres partes: El segmento del espacio, el segmento del usuario y el segmento de control. El segmento del espacio consiste en 24 satélites que están en una orbita de 11000 millas náuticas sobre la tierra. El segmento del usuario consiste en un receptor que puede ser llevado en la mano o dentro del auto. El segmento de control consiste es estaciones terrestres (5 en total, distribuidas alrededor del mundo) que monitorean a los satélites para que trabajen con precisión.
  • LOS satélite son en 6 órbitas circulares, por 20184 km de altitud, lo que les permite efectuar una órbita en 12 horas.
  • la posición de cada satélite se conoce con una precisión de menos de un metro.
    Al suelo, estaciones de control siguen los satélites, efectúan correcciones de órbita periódicamente.
  • Los receptores GPS recogen las señales de los satélites y calculan de ellos mismos la posición a partir de los datos recibidos de los satélites: el GPS calcula la posición por triangulación los satélites emiten una misma señal sincrónica (al mismo tiempo), se reciben desplazados por el receptor GPS. la precisión de la sincronización de emisión y la precisión del cálculo del desfase por los receptores determinan directamente la precisión sobre un cálculo de la posición .
  • Les satélite disponen de reloj atómico para para tener la hora exacta. Emiten sobre las frecuencias de microondas de 1575.42 Mhz y 1227.60 Mhz

El efecto Doppler permite medir el desplazamiento del receptor (velocidad y dirección)

Oct
14

Tendrá slots para Memory Stick Duo, y también tarjetas SD y Compact Flash. Se le podrá conectar un disco duro de 2.5 pulgadas.

La PS3 soportará hasta siete mandos Bluetooth, además de tener 6 conectores USB (cuatro delante, y dos detrás) para periféricos.

El procesador Cell correrá a 3.2 Ghz, tendrá 256Mb XDR de memoria RAM a 3.2 Ghz, y 256MB de GDDR VRAM a 700mhz.

Tendrá funciones multimedia, como por ejemplo video chat, acceso a internet, y visionado/reproducción de fotos digitales, audio y video.

El chip gráfico de la consola se ha bautizado como RSX Reality Synthesizer. Será más potente que dos Geforce 6800 Ultra.

Durante la presentación se presentaron demos de varios juegos, entre ellos uno basado en el Unreal Engine 3, y que parecía ser el Unreal Tournament 2007. Tim Sweeney de Epic Games declaró que “la PS3 era fácil de programar”, y que recibieron el primer hardware de la consola hace dos meses.

La característica conocida más importante hasta el momento es su control, este crea un ambiente alrededor del jugador detectando la distancia, dirección y ángulos de inclinación en relación a 2 sensores que se colocan junto al televisor.

Especificaciones

Especificaciones técnicas
CPU IBM PowerPC nombre en clave “Broadway” (manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm) 729 MHz
GPU ATI Hollywood (basado en la familia ATI Radeon X-) 243 MHz
RAM GDDR3 64 Mb
Almacenamiento interno Memoria Flash ROM 512 MB
Comunicación en red Desarrollado por Broadcom Corporation compatible con redes WI-fi
Media Drive “auto cargable” para discos ópticos de 12 y 8 cm (Basado en tecnología de disco óptico de Matsushita) Discos de Gamecube de 8 cm y Discos de Wii de 12 cm tarjetas SD Card
Puertos USB 2.0 (2), SD Card
Dimensiones Largo 19.5 cm x Ancho 3.5 cm x Alto 14.0 cm aprox

Accesorios

Mandos

Nintendo abandona el mando tradicional y presenta un nuevo diseño simplificado parecido al de un control remoto de televisor. Tiene un tamaño reducido y cuenta con los botones A, B, X, Y, START, SELECT, HOME, POWER, en el dorso Y y, un control pad.
Este control introduce una innovadora manera de jugar: Permite al jugador correr, saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear, lanzar o anotar al apuntar con él hacia la pantalla. El mando actúa como elemento de interacción capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o dirección con sólo moverlo en el aire. El control funciona de forma similar a un ratón de ordenador en un espacio de tres dimensiones.
El control, totalmente inalámbrico y con función de vibración, cuenta con un pequeño puerto en su parte inferior por el que distintos periféricos podrán ser añadidos. El único que se ha dado a conocer por ahora es el famoso control stick (joystick), el mismo que Nintendo incluyó con Nintendo 64, y que vendrá incluido con la consola sin ningún costo adicional. Se ha confirmado, también, una carcasa de mando convencional para que los desarrolladores puedan hacer “ports” de juegos de otras consolas con facilidad y sin verse obligados a utilizar las características de la consola.

Box 360 está gobernada por una CPU basada en PowerPC y diseñada por IBM. Esta CPU funciona a a 3.2 GHz y consta de tres núcleos simétricos que pueden ejecutar dos hilos por hardware cada uno. Incorpora 512 MB de RAM de tipo GDDR3 a 700 Mhz, que le proporcionan un ancho de banda a memoria de 22.4 Gbps.La tarjeta gráfica que incorpora es un desarrollo de ATI, basado en la familia ATI Radeon R500, y funciona a 500 MHz. Es capaz de mover 500 millones de triángulos por segundo y tiene una resolución de salida de 720p o 1080i, con formato panorámico 16:9. La XBox 360 está especialmente pensada para ser usada con televisores HDTV de alta resolución y, al parecer, Microsoft ha llegado a un acuerdo con muchas tiendas para que muestren sus consolas con este tipo de teles.

El audio tiene una frecuencia máxima de 48 KHz con una resolución de hasta 32 bits, pudiendo decodificar hasta 256 canales al mismo tiempo. Todos los juegos soportan Dolby Digital 5.1, lo que garantiza un sonido espectacular, especialmente si utilizamos un sistema de HomeTheater.

Los juegos de XBox 360 vendrán en discos DVD de doble capa, con una capacidad de hasta 8.5 GB. El lector que incorpora es de 12X y soporta los siguientes formatos: DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD, CD-R y CD-RW. La consola también puede usar un disco duro interno de 20 GB, el cual será imprescindible si queremos usar la emulación de juegos de la XBox. Además, también incorpora dos ranuras para tarjetas de memoria de 64 MB, donde se podrán guardar las partidas, puntuaciones,…

La conectividad está asegurada a través de una tarjeta Ethernet Gigabit. También podemos usar una red inalámbrica, si disponemos de ella, mediante los accesorios que Microsoft pondrá a la venta.

Soporta hasta cuatro inalámbricos, además de tres controladores adicionales a través de USB. Estos controladores serán compatibles con PCs con Windows XP. El controlador inalámbrico tiene una autonomía de hasta 25 horas mediante el pack de baterías recargables NiMh.

Las posibilidades de expansión de la consola vienen dadas por la incorporación de tres puertos USB 2.0, a través de los cuales podremos conectar discos duros externos y otros reproductores y consolas, como el iPod o la PSP, desde los cuales podremos reproducir contenido multimedia.

¿Qué se espera de ella?

La XBox 360 quiere ser algo más que una consola. Microsoft siempre ha querido llegar a controlar el mercado de los Media Center, aunque hasta ahora se le ha escapado un poco. Para ello, la consola permitirá tanto la grabación como la reproducción de televisión, soportando el formato HDTV. Esto le permitirá tener funcionalidades a las del TiVo.

Además, la XBox 360 puede reproducir DVDs, vídeos, audio en formato MP3 desde discos y reproductores externos y fotos. Lamentablemente, Microsoft no permite la reproducción de vídeo desde discos externos.

Oct
08

Caracteristicas :

Pantalla táctil de 2,8 pulgadas, con un número de píxeles cuatro veces superior que la mayoría de teléfonos.
La vibrante interfaz de usuario TouchFLO 3D responde perfectamente a los gestos de su dedo al desplazar contactos, explorar la Web y ejecutar contenido multimedia, todo ello presentado en atractivas imágenes gracias al procesador gráfico 3D.
HTC Weather: ofrece de forma constante información meteorológica tanto en casa como fuera.
Navegue y descargue a velocidad de banda ancha gracias a la conectividad a Internet HSDPA.
Cámara de 3,2 megapíxeles con enfoque automático, que le permitirá capturar fotografías y vídeo de alta calidad.
4 GB de almacenamiento interno para guardar más fotografías, música, y archivos.
GPS integrado para utilizarlo con un software de mapas, capaz de ofrecer una experiencia de navegación por satélite completa.

Su sistema operativo es OS X, con Safari, Mail, Google Maps; incluye cámara de fotos de 2 megapixels, sensores de proximidad, y un revolucionario interfaz de usuario.

El nuevo modelo de iPhone 3G está disponible en dos versiones, de 8 y 16 GB. Se sincroniza todo mediante iTunes.

General Redes soportadas HSDPA / GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
Anunciado 2007, Agosto
Estado Se lanzara proximamente
Tamaño Dimensiones 103.5 x 54.4 x 14.8 mm
Peso 112 g
Pantalla Tipo TFT Pantalla táctil, 256K colores
Tamaño 240 x 400 pixels, 3 pulgadas
– Flash UI
– Fondos de Pantalla descargables
Ringtones Tipo Polifónicos (40 canales), MP3
modificar / agregar Compositor, Por descarga
Vibrador Si
Memoria Lista de números Si, con fotos
Registro de llamadas 40 Discados, 40 Recibidas, 40 Perdidas
Memoria ampliable microSD (TransFlash)
– 170 MB de memoria compartida
Conectividad GPRS Clase 10 (4+1/3+2 slots), 32 – 48 kbps
HSCSD No
EDGE No
3G HSDPA, 1.8 Mbps
WLAN No
Bluetooth Si, v2.0 Con A2DP
Puerto Infrarrojo No
USB Si, v2.0
Características Mensajería SMS, EMS, MMS, Email
Internet WAP 2.0/xHTML
Juegos Si
Colores Negro
Cámara 5 MP, 2592х1944 pixeles, autofoco, video, flash y cámara secundaria VGA para videoconferencias
– Java MIDP 2.0
– Reproductor de MP3/MPEG4/WMV/AAC
– Radio FM
– Agenda
– Memoria de voz
– Manos Libres
Batería Tipo Batería estándar, Li-Ion
Prendido � Sin información
Hablando � Sin información
Oct
07

Symbian es un sistema operativo, resultado de la unión de varias compañias entre las que destacan Nokia, Sony Ericcson,Samgsum,Siemes,Benq… .El objetivo de Symbian era competir con Palm y Windows Mobile.

Windows Mobile, es un sistema compacto con unas aplicaciones basicas para dispositivos moviles basados en la API WIN32.Es similar al escritorio de Windows.

Linux es un sistema operativo tipo UNIX,que se distribuye bajo la Licencia Pública General de GNU.Cuenta con el respaldo de empresas como Dell.Es aplicable a  ordenadores , moviles, portatiles, video consolas etc…